Editado 3 Hace unas semanas por ExtremeHow Equipo Editorial
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Traducción actualizada 4 Hace unas semanas
Wear OS es una plataforma poderosa para dispositivos portátiles, que proporciona a los relojes inteligentes varias características destinadas a hacer la vida más conveniente y conectada. Una de estas funciones es la capacidad de controlar la reproducción de medios directamente desde tu muñeca. Ya sea que estés corriendo en el parque o viajando en un tren, no tienes que sacar el dinero de tu bolsillo para gestionar los medios que se reproducen en tu teléfono inteligente. Este documento proporciona una guía completa sobre cómo usar los controles de medios en un dispositivo Wear OS. Cubriremos todas las funciones, como reproducir, pausar, saltar pistas y ajustar el volumen. También exploraremos cómo estos controles se integran con varias aplicaciones y servicios de medios, y cómo los desarrolladores pueden mejorar sus aplicaciones con los controles de medios de Wear OS.
Los controles de medios de Wear OS son esencialmente un conjunto de funciones que permiten a los usuarios gestionar la reproducción de audio o video desde una aplicación que se ejecuta en su teléfono inteligente o dispositivo de medios. Estos controles son accesibles desde cualquier dispositivo Wear OS, como un reloj inteligente, y proporcionan una interacción simplificada a través de una interfaz simple. Los controles suelen estar disponibles en aplicaciones que admiten la reproducción de medios, como aplicaciones de transmisión de música, reproductores de podcasts, reproductores de video o cualquier aplicación que transmita contenido de audio o video.
Esencialmente, los controles de medios incluyen funciones básicas, tales como:
Para acceder a los controles de medios en un dispositivo Wear OS, simplemente sigue estos pasos:
Algunos dispositivos Wear OS integran funciones de medios adicionales que van más allá de la reproducción básica, pausa y navegación de pistas. Por ejemplo:
Las aplicaciones de transmisión de medios más populares, como Spotify, YouTube Music, Apple Music y Google Podcasts, son compatibles con los controles de medios de Wear OS. Es importante asegurarse de estar utilizando la versión más reciente tanto de Wear OS como de tus aplicaciones de medios para aprovechar las últimas funciones y mejoras. A medida que más aplicaciones integran capacidades de Wear OS, la variedad y funcionalidad de las aplicaciones de medios que puedes controlar desde tu reloj inteligente continúan creciendo.
Para los desarrolladores interesados en integrar controles de medios en sus aplicaciones de Wear OS, las API de Wearable de Google ofrecen un amplio soporte. Estas API están diseñadas para ayudar a los desarrolladores a crear experiencias de control de medios fluidas en todos los dispositivos. A continuación se muestra un ejemplo sencillo de cómo iniciar una notificación de control de medios utilizando las API de Wear OS:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.wearable.view.WatchViewStub xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/stub" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <FrameLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <!-- Your media control components here --> </FrameLayout> </android.support.wearable.view.WatchViewStub>
Los desarrolladores pueden crear configuraciones más avanzadas, incluyendo navegación de medios, devoluciones de llamada de sesión y manejo de control remoto, para dar a sus usuarios control total sobre la experiencia de reproducción de medios.
Para integrar controles de medios en una aplicación, los desarrolladores deben utilizar la API MediaSession
, que asegura que los controles de medios se manejen e integren adecuadamente en el sistema de notificaciones de Wear OS. Ya sea que tu aplicación sea un reproductor de medios simple o un servicio de música de características completas, usar la API MediaSession
proporciona la infraestructura necesaria para una experiencia de medios robusta e integrada.
A continuación se muestra un ejemplo de un mecanismo simple de control de medios para Wear OS utilizando las clases MediaControllerCompat
y MediaSessionCompat
:
MediaSessionCompat mediaSession = new MediaSessionCompat(context, "SampleMediaSession"); MediaControllerCompat mediaController = new MediaControllerCompat(context, mediaSession.getSessionToken()); // Establece la sesión de medios como activa mediaSession.setActive(true); // Configura los controles de transporte del controlador de medios MediaControllerCompat.TransportControls transportControls = mediaController.getTransportControls(); transportControls.play(); // Inicia la reproducción de medios transportControls.pause(); // Pausa la reproducción de medios
Para completar la integración, los desarrolladores deben manejar varias acciones de medios implementando devoluciones de llamada en la clase MediaSessionCompat.Callback
, proporcionando así una interfaz de control de medios receptiva e interactiva.
Los controles de medios en Wear OS brindan a los usuarios una forma fácil de interactuar con sus aplicaciones de música y video favoritas, sin la necesidad de manejar constantemente sus teléfonos inteligentes. Esta capacidad mejora la usabilidad de los dispositivos portátiles, permitiendo a los usuarios concentrarse en sus actividades mientras mantienen el control sobre su experiencia de medios. Al aprovechar la plataforma Wear OS y sus capacidades, los desarrolladores pueden crear aplicaciones de medios inmersivas y potentes que brindan a los usuarios mayor comodidad y disfrute.
Ya sea que seas un oyente casual o un desarrollador enfocado en extender la funcionalidad de tu aplicación, entender y usar los controles de medios de Wear OS puede enriquecer enormemente la experiencia de la tecnología portátil.
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