Davinci ResolveでのFusionの使い方
編集済み 4 数週間前 によって ExtremeHow 編集チーム
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翻訳が更新されました 5 数日前
Davinci Resolveは、ビデオ編集、カラー補正、そして視覚効果を行うための強力なソフトウェアです。その中でも特に優れた機能がFusionで、これは視覚効果とモーショングラフィックスのためのツールセットです。Fusionでは、他の編集ソフトウェアでよく見られるレイヤーベースのシステムとは異なる、ノードベースのワークフローを使用して複雑な視覚効果を作成することができます。Davinci Resolve Fusionのスキルを向上させたい方のために、このガイドでは基本的な操作方法を説明し、最初のFusionプロジェクトを始める手助けをします。
Fusionインターフェースの理解
効果を作成する前に、DaVinci Resolve内のFusionインターフェースに慣れることが重要です。DaVinci Resolveのインターフェース下部にあるFusionタブをクリックしてFusionページにアクセスできます。Fusionの作業スペースは主に以下のパネルに分かれています:
- ノードエディタ: ここでマジックが起こります。Fusionはノードベースのシステムを使用しており、ノードの仕組みを理解することが重要です。ノードエディタでは、各ノードを接続して効果を作成します。各ノードは特定のタスクを実行し、これらを接続してフローチャートのような視覚プロセスのシーケンスを作成します。
- メディアプール: 編集ページと同様に、メディアプールはメディアアセットを保存する場所です。メディアプールからノードエディタに直接映像、画像、または必要な他のアセットをドラッグアンドドロップすることができます。
- インスペクタ: ノードをクリックすると、インスペクタ内でそのパラメータを変更できます。これは視覚効果の各要素を微調整することを可能にします。
- ビューア: Fusionは1と2のラベルが付いた2つのビューアを提供しています。ノードをビューアに接続して、全体の作業結果を表示できます。デフォルトではビューア1はソース素材を表示し、ビューア2は最終出力を表示するのに使われることが多いです。
最初のFusionコンポジションの作成
Fusionインターフェースの基本をカバーしたので、簡単な効果を作成する時が来ました。初めてのFusionコンポジションを作成するプロセスを説明します:
- メディアの追加: メディアプールからビデオクリップの一つをロードして始めます。メディアプールからノードエディタに簡単にクリップをドラッグすることができます。これによりインポートしたビデオや画像を表す 'MediaIn' ノードが作成されます。
- ノードでの効果追加: メディアをインポートした後、効果ノードを追加する時です。例えば、明るさやコントラストを追加するには:
- ノードエディタ上で右クリックします。
- 'ツールを追加' > 'カラー' > 'BrightnessContrast' に移動します。
- 'MediaIn' ノードの出力を 'BrightnessContrast1' ノードの入力に接続します。
- 効果の確認: 'BrightnessContrast1' ノードの出力をドラッグしてViewerの入力に接続し、インスペクタで設定を調整してリアルタイムで変更の効果を確認します。
- 最終出力のレンダリング: 編集タイムラインに最終出力を戻すためには:
- 右クリックして 'ツールを追加' > 'IO' > 'MediaOut' を選択し 'MediaOut' ノードを追加します。
- 最後のノードの出力を 'MediaOut' ノードに接続します。これによりノードチェーンが完成し、効果が編集タイムラインに戻されます。
Fusionノードの理解
ノードの包括的な理解はFusionを習得するために不可欠です。ノードはFusionコンポジションの構築要素です。各ノードは単一の機能を実行し、複数のノードを組み合わせることで複雑な視覚効果を生成できます。一般的なノードタイプをいくつか紹介します:
- トランスフォームノード: 要素の位置、回転、または拡大縮小を変更するために使用されます。
- ブレノード: 映像にぼかし効果を追加し、被写界深度効果を得るのに役立ちます。
- カラコレクターノード: 色、影、およびハイライトを調整することができます。
- テキストノード: Fusionで直接テキストグラフィックスを作成するのに使用されます。キャプション、字幕、またはテキスト情報をオーバーレイする際に理想的です。
- マージノード: コンポジットにおいて非常に重要です。映像上にグラフィックスを重ねることができます。
実践例:タイトルの表示
タイトルの表示は、Fusionにもっと慣れるための簡単で魅力的なプロジェクトです。それを見てみましょう:
- 新しいFusionコンポジションを開く: 新しいプロジェクトから始めます。メディアプールから右クリックして「新しいFusionコンポジション」を選択し、新しいFusionコンポジションを作成します。このコンポジションをタイムラインにドラッグします。
- テキストの追加:
- Fusionページで、ノードエディタ内で右クリックして 'ツールを追加' > 'Text' を選択します。
- テキストノードをダブルクリックして、表示させたいテキストを入力します。
- 背景の追加:
- 右クリックして 'ツールを追加' > 'Generator' > 'Background' として 'Background' ノードを作成します。
- 'Background' ノードを 'Merge' ノードに背景入力として接続します。これによりテキストを置くことができます。
- テキストをアニメート:
- テキストノードを選択し、インスペクタ内の 'レイアウト' タブを見つけます。
- キーフレームを使用してテキストの位置をアニメートします。例えば、テキストを画面外に開始し、位置に移動させます。
- 結果を見る: マージノードの出力をビューワに接続し、アニメーションがどのように再生されるかを見ましょう。
ヒントとベストプラクティス
Fusionを始めるのに役立つヒントをいくつかご紹介します:
- ノードを整理する: コンポジションがより複雑になるにつれて、ノードツリーを整理しておくことを確実にします。これはノードにラベルを付け、混乱を避けるために体系的に配置することを意味します。
- タイムラインを賢く使う: アニメーションを制御するためにタイムラインにキーフレームを効率的に設定する方法を学びましょう。キーフレームを追加する際には正しいフレームにいることを確認してください。
- さまざまなノードで実験する: 各ノードが何を行うかを学ぶ最良の方法は実験です。さまざまなノードの組み合わせを試して結果を見ましょう。
- レンダリング時間を確認する: 一部の効果はハードウェアに負荷をかけることがあります。レンダリング時間を確認し、必要に応じてノードセットアップを最適化しましょう。
結論
Davinci ResolveのFusionは、驚くべき視覚効果とモーショングラフィックスを作成するための強力なツールです。そのノードベースのワークフローは初めは難しそうに見えるかもしれませんが、実践すれば大きな柔軟性と創造的なコントロールを提供します。インターフェースの基本を理解し、ノードを扱い、タイトルリビールのような簡単なプロジェクトを練習することで、確かな基盤を築くことができます。慣れてきたら、マージや高度な合成テクニックを探求して、より複雑なプロジェクトを作成してください。最良の結果を得るために、常に実験を重ねてスキルを磨くことを忘れないでください。
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