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翻译更新 3 几周前
Blender是一款功能强大、免费的开源3D建模软件,广泛应用于业界,用于创建3D模型、动画、视觉特效,甚至是视频游戏。尽管由于其庞大的工具和选项,起初可能会让人望而生畏,但本指南将帮助您学习如何使用Blender进行3D建模的基础知识。让我们深入了解一下。
首先,您需要从Blender的官方网站下载并安装它。它适用于Windows、macOS和Linux。安装后,启动Blender,您将看到默认的启动场景,其中3D视窗中央有一个基本的立方体。
Blender的界面看起来可能很复杂,但它的设计是为了高效和任务导向:
了解如何在Blender中导航对于高效建模至关重要:
练习这些动作,直到您对在3D空间中移动感到熟悉。
Blender在不同模式下操作,最常用的是对象模式和编辑模式:
Tab
切换到编辑模式。这可以对对象的网格结构进行详细编辑。要开始建模,您需要添加一些基本形状或“基本体”,如立方体、球体和圆柱体。
按Shift + A
打开添加菜单。选择网格,然后选择一个形状,例如圆柱体。新的形状将出现在3D光标所在的位置。
变换对象包括移动、旋转和调整大小:
G
(抓取)并移动鼠标移动对象。按X
、Y
或Z
约束移动到一个轴上。R
并移动鼠标旋转对象。使用X
、Y
或Z
约束旋转。S
缩放对象。再次使用X
、Y
或Z
约束缩放。进入编辑模式(Tab
)开始细化模型。
最常用的建模工具之一是挤出工具。选择要挤出的面或边,然后按E
。您可以移动新的几何体以创建新形状。
细分曲面是一个平滑您的模型的修饰符,通过添加更多几何体。要添加它,请进入属性面板中的修饰符标签,选择添加修饰符,并选择细分曲面。
调整视窗等级滑块来增加或减少平滑度。
布尔运算允许您减去、添加或交集对象以创建复杂形状:
为了使您的模型看起来逼真,您需要应用以下材质和纹理:
在属性面板中,转到材质标签。
纹理在无需额外几何体的情况下添加细节:
Shift + A
添加节点)。渲染是从模型生成最终图像或动画的过程。
F12
或转到渲染 > 渲染图像查看您的渲染结果。Blender是一款功能丰富的工具,拥有许多用于复杂3D建模的功能。通过掌握其界面、导航和基本工具,您可以相对轻松地创建复杂模型。
请记住,虽然本指南提供了基本知识,但学习Blender的最佳方式是通过练习和试验。加入Blender社区论坛,分享您的作品,获得反馈,并不断扩展您的技能。
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