Editado 3 Semanas atrás por ExtremeHow Equipe Editorial
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Tradução atualizada 3 Semanas atrás
O Blender é um software de modelagem 3D poderoso, gratuito e de código aberto, amplamente utilizado na indústria para criar modelos 3D, animações, efeitos visuais e até mesmo videogames. Embora possa parecer intimidador inicialmente devido às suas vastas ferramentas e opções, este guia ajudará você a aprender o básico da modelagem 3D usando o Blender. Vamos mergulhar nos detalhes.
Primeiro, você precisa baixar e instalar o Blender em seu site oficial. Está disponível para Windows, macOS e Linux. Uma vez instalado, inicie o Blender e você verá a cena de início padrão, que inclui um cubo básico no centro do visualizador 3D.
A interface do Blender pode parecer complicada, mas é projetada para ser eficiente e orientada a tarefas:
Entender como navegar no Blender é vital para uma modelagem eficiente:
Pratique esses movimentos até sentir-se confortável movendo-se no espaço 3D.
O Blender opera em diferentes modos, sendo os mais comuns o modo objeto e o modo edição:
Tab
. Isso permite a edição detalhada da estrutura de malha de um objeto.Para começar a modelar, você precisa adicionar algumas formas básicas ou "primitivas" como cubos, esferas e cilindros.
Pressione Shift + A
para abrir o menu Adicionar. Selecione Malha, então escolha uma forma, como Cilindro. A nova forma aparecerá na localização do seu cursor 3D.
Transformar objetos inclui movê-los, rotacioná-los e redimensioná-los:
G
(pegar) e mova o mouse para mover o objeto. Pressione X
, Y
ou Z
para restringir o movimento a um eixo.R
e mova o mouse para rotacionar o objeto. Restrinja a rotação usando X
, Y
ou Z
.S
para escalar o objeto. Novamente, restrinja o dimensionamento ao longo de X
, Y
ou Z
se necessário.Vá para o Modo Edição ( Tab
) para começar a detalhar seu modelo.
Uma das ferramentas de modelagem mais comuns é a ferramenta de Extrusão. Selecione a face ou aresta que você deseja extrudar, e então pressione E
. Você pode mover a nova geometria para criar novas formas.
A Superfície de Subdivisão é um modificador que suaviza seu modelo adicionando mais geometria. Para adicioná-la, vá para a guia Modificadores no painel de Propriedades, escolha Adicionar Modificador e selecione Superfície de Subdivisão.
Ajuste o controle deslizante de Níveis do visualizador para aumentar ou diminuir a suavidade.
Booleanas permitem subtrair, adicionar ou intersectar objetos para criar formas complexas:
Para dar ao seu modelo uma aparência realista, você precisará aplicar os seguintes materiais e texturas:
No painel de Propriedades, vá para a guia Materiais.
Texturas adicionam detalhe sem a necessidade de geometria adicional:
Shift + A
para adicionar nós).Renderização é o processo de gerar a imagem ou animação final a partir do seu modelo.
F12
ou vá para Renderização > Renderizar Imagem para visualizar sua renderização.O Blender é uma ferramenta versátil com muitos recursos para modelagem 3D complexa. Dominando sua interface, navegação e ferramentas básicas, você pode criar modelos complexos relativamente fácil.
Lembre-se, enquanto este guia fornece conhecimentos básicos, a melhor maneira de aprender Blender é através da prática e experimentação. Junte-se aos Fóruns da Comunidade Blender para compartilhar seu trabalho, obter feedback e continuar expandindo suas habilidades.
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