Editado 3 Hace unas semanas por ExtremeHow Equipo Editorial
BlenderModelado 3DAnimaciónSoftwareWindowsMacLinuxGráficosArteDiseñoRenderizadoArtistasDesarrollo de JuegosMediosCGICódigo abiertoCreativoHerramientasTécnicas
Traducción actualizada 3 Hace unas semanas
Blender es un potente software de modelado 3D, gratuito y de código abierto, que se utiliza ampliamente en la industria para crear modelos 3D, animaciones, efectos visuales e incluso videojuegos. Aunque puede parecer intimidante al principio debido a sus numerosas herramientas y opciones, esta guía te ayudará a aprender los conceptos básicos del modelado 3D usando Blender. Vamos a sumergirnos en los detalles.
Primero, debes descargar e instalar Blender desde su página web oficial. Está disponible para Windows, macOS y Linux. Una vez instalado, inicia Blender y verás la escena de inicio por defecto, que incluye un cubo básico en el centro de la vista 3D.
La interfaz de Blender puede parecer complicada, pero está diseñada para ser eficiente y orientada a tareas:
Entender cómo navegar en Blender es vital para un modelado eficiente:
Practica estos movimientos hasta que te sientas cómodo moviéndote en el espacio 3D.
Blender opera en diferentes modos, los más comunes son modo objeto y modo edición:
Tab
. Esto permite la edición detallada de la estructura de malla de un objeto.Para empezar a modelar, necesitas añadir algunas formas básicas o "primitivas" como cubos, esferas y cilindros.
Presiona Shift + A
para abrir el menú Añadir. Selecciona Malla, luego elige una forma, como Cilindro. La nueva forma aparecerá en la ubicación del cursor 3D.
Transformar objetos incluye moverlos, rotarlos y redimensionarlos:
G
(agarrar) y mueve el ratón para mover el objeto. Presiona X
, Y
o Z
para restringir el movimiento a un eje.R
y mueve el ratón para rotar el objeto. Restringe la rotación usando X
, Y
o Z
.S
para escalar el objeto. Nuevamente, restringe el escalado a lo largo de X
, Y
o Z
si es necesario.Ve al Modo Edición (Tab
) para comenzar a detallar tu modelo.
Una de las herramientas de modelado más comunes es la Extrusión. Selecciona la cara o borde que deseas extruir, luego presiona E
. Puedes mover la nueva geometría para crear nuevas formas.
La Superficie de Subdivisión es un modificador que suaviza tu modelo añadiendo más geometría. Para añadirlo, ve a la pestaña de Modificadores en el panel de Propiedades, elige Añadir Modificador y selecciona Superficie de Subdivisión.
Ajusta el control deslizante de los Niveles de la vista para aumentar o disminuir la suavidad.
Boolean te permite restar, sumar o intersectar objetos para crear formas complejas:
Para dar a tu modelo un aspecto realista, necesitarás aplicar los siguientes materiales y texturas:
En el panel de Propiedades, ve a la pestaña de Contenidos.
Las texturas añaden detalle sin necesidad de geometría adicional:
Shift + A
para añadir nodos).Renderizar es el proceso de generar la imagen o animación final de tu modelo.
F12
o ve a Renderizado > Renderizar Imagen para ver tu render.Blender es una herramienta versátil con muchas características para modelado 3D complejo. Al dominar su interfaz, navegación y herramientas básicas, puedes crear modelos complejos de manera relativamente fácil.
Recuerda que, aunque esta guía proporciona un conocimiento básico, la mejor manera de aprender Blender es a través de la práctica y la experimentación. Únete a los Foros de la Comunidad de Blender para compartir tu trabajo, recibir comentarios y seguir ampliando tus habilidades.
Si encuentras algo incorrecto en el contenido del artículo, puedes