Editado 1 Uma semana atrás por ExtremeHow Equipe Editorial
Unreal EnginePluginsDesenvolvimento de jogosPersonalizaçãoExtensõesProgramaçãoFerramentasFuncionalidadesFrameworksDesenvolvimento de Software
Tradução atualizada 1 Uma semana atrás
O Unreal Engine é uma ferramenta poderosa para criar jogos e outras aplicações 3D em tempo real. Uma das muitas funcionalidades que ampliam sua capacidade é a habilidade de usar e criar plugins. Os plugins permitem que os desenvolvedores adicionem novas funcionalidades, modifiquem recursos existentes e automatizem tarefas repetitivas. Neste guia, vamos explorar o básico sobre o uso e a criação de plugins no Unreal Engine, utilizando uma linguagem clara e simples para garantir que até mesmo os novatos em programação possam seguir.
Plugins no Unreal Engine são essencialmente um pacote de código pré-compilado ou ativos que podem ser integrados ao seu projeto. Esses plugins podem variar de ferramentas utilitárias simples a sistemas complexos que adicionam novas mecânicas ou capacidades. Eles são projetados para serem modulares, permitindo que os desenvolvedores os integrem facilmente em seus projetos sem modificar o código central do motor. Plugins podem poupar tempo e esforço ao fornecer funcionalidades compartilhadas entre vários projetos ou ao aproveitar soluções de terceiros diretamente dentro do Unreal Engine.
Encontrar plugins existentes é o primeiro passo para usá-los. O Unreal Engine vem com uma variedade de plugins integrados que podem ser facilmente habilitados. Além disso, você pode explorar uma infinidade de plugins de terceiros disponíveis no Unreal Engine Marketplace. Plugins de terceiros são desenvolvidos pela comunidade e podem variar entre opções gratuitas e pagas.
Para usar o plugin em seu projeto, você deve habilitá-lo. Você pode fazer isso da seguinte forma:
Após reiniciar, o plugin estará totalmente integrado em seu projeto e disponível para uso. Cada plugin pode ter suas próprias configurações adicionais que você pode configurar dentro do editor para atender às suas necessidades.
Se você tem funcionalidades ou recursos personalizados que planeja usar em vários projetos, criar seu próprio plugin é benéfico. Ao embalar suas ferramentas ou bibliotecas personalizadas em plugins, você pode manter uma base de código modular que pode ser facilmente compartilhada e mantida.
Aqui está um guia passo a passo para criar um plugin simples no Unreal Engine:
Um plugin consiste em vários arquivos e pastas principais:
Agora é hora de adicionar funcionalidade ao seu plugin. Abra seu editor de código favorito e adicione sua lógica personalizada aos arquivos C++ do módulo localizados na pasta source do seu plugin. Aqui está um exemplo de como você pode criar uma função simples dentro do seu plugin.
// Exemplo de função em um módulo de plugin int32 MyPluginFunction(int32 A, int32 B) { return A + B; }
Depois de adicionar seu código, compile seu plugin. Em muitos casos, isso pode ser feito diretamente no Editor do Unreal Engine, selecionando "Compile" na barra de ferramentas ou usando seu IDE.
Depois de implementar e compilar seu plugin, será necessário testá-lo para garantir que ele funcione conforme o esperado:
Use as ferramentas de depuração do Unreal Engine para solucionar quaisquer problemas que surjam durante os testes.
Quando seu plugin estiver totalmente desenvolvido e testado, você pode querer compartilhá-lo com outras pessoas. Seja distribuindo para membros da equipe ou publicando-o no Unreal Engine Marketplace, há alguns passos que você deve seguir:
Como o Unreal Engine é atualizado com frequência, você precisará manter seu plugin para garantir a compatibilidade com as novas versões do motor. Atualizações regulares podem melhorar a funcionalidade do seu plugin, resolver bugs e melhorar o desempenho. Mantenha os seguintes pontos em mente para a manutenção do plugin:
Plugins desempenham um papel vital na extensão e personalização das capacidades do Unreal Engine. Aprendendo a usar e criar plugins de forma eficaz, você pode melhorar significativamente seu fluxo de trabalho de produção, levando a projetos mais eficientes e inovadores. Seja usando plugins existentes do Marketplace ou desenvolvendo os seus próprios, é importante entender sua estrutura, funcionalidade e manutenção. Com esse conhecimento, você pode tirar o máximo proveito do que o Unreal Engine tem a oferecer.
Se você encontrar algo errado com o conteúdo do artigo, você pode