如何在虚幻引擎中设置VR
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翻译更新 5 几天前
虚拟现实(VR)提供了一种可以将用户传送到不同世界和场景的沉浸式体验。对于开发人员来说,在虚幻引擎中设置VR可以是一个令人兴奋和有回报的项目。虚幻引擎由Epic Games开发,提供了创建令人惊叹的VR环境所需的工具和能力。在本指南中,我们将详细指导您在虚幻引擎中设置自己的VR项目的过程。我们将涵盖从初始设置到创建简单环境的所有内容。
开始使用虚幻引擎
在我们开始创建VR项目之前,您需要在计算机上安装虚幻引擎。您可以从虚幻引擎网站下载Epic Games Launcher并通过Launcher安装虚幻引擎。安装虚幻引擎后,请按照以下步骤操作:
步骤1:打开Epic Games Launcher
启动“Epic Games Launcher”,并使用您的Epic Games帐户登录。转到“库”选项卡,找到虚幻引擎,然后单击“启动”按钮以启动虚幻引擎编辑器。
步骤2:创建一个新的VR项目
- 单击“新项目”选项卡。
- 选择“游戏”类别,因为VR通常用于游戏应用程序中。
- 单击“下一步”,选择“虚拟现实”作为模板。
- 选择项目位置并为您的项目命名。
- 确保选择“蓝图”为项目类型,因为这是新手期间最简单的格式。
- 确保勾选“启动内容”。这为您提供了默认属性,如材质和网格。
- 最后,选择“桌面/控制台”和“最大质量”作为目标平台和图形设置。按“创建项目”继续。
了解VR模板
虚幻引擎中的VR模板具有针对VR开发优化的预设设置和配置。它提供了一个基本的VR环境,包括运动控制器和传送功能。探索这个模板化环境将帮助您理解虚幻引擎中VR交互的基本原理。
步骤3:熟悉VR模板
- 项目打开后,单击屏幕底部的“内容浏览器”。浏览文件夹以探索资产。
- 前往“内容 > VirtualRealityBP > 地图”并双击“VRTemplateMap”以打开VR地图。在这里,您可以按“播放”按钮来测试VR环境。
VR开发的硬件设置
您的VR设置需要兼容的头戴式显示器(HMD)和控制器。按照制造商的说明设置您的VR硬件,并确保设备驱动程序已安装并保持最新。SteamVR通常用于Oculus和HTC设备。对于混合现实耳机,有Windows Mixed Reality Portal。在测试和部署VR项目之前,安装和配置必要的软件。
测试VR设置
重要的是测试环境以确保它在用户硬件上运行顺利。测试通常涉及使用虚幻引擎提供的调试工具。以下是如何使用VR模板:
步骤4:在VR模式中播放
- 连接您的HMD并确保系统识别它。
- 在虚幻编辑器中按“VR预览”按钮以测试您的VR环境。
- 使用控制器通过默认传送系统在环境中移动。
自定义VR环境
创建一个个性化并适合您项目目标的VR世界需要更改默认模板。在这里,您使用蓝图来改变VR体验中的行为或活动。
步骤5:修改运动控制器
- 在“蓝图”文件夹下的“VirtualRealityBP”中打开“MotionControllerPawn”。
- 修改蓝图逻辑以改变控制器的行为方式或渲染不同的动作。
- 编译并保存您的更改。
步骤6:传送系统
- 更改传送的工作方式以适合您的游戏需求。
- 在“BP_MotionController”中找到带设置的传送功能。
- 调整传送距离或效果样式等参数。
- 重新编译并测试VR环境。
向VR项目添加新资产
为了丰富您的VR环境,添加静态网格、各种纹理和声音:
步骤7:导入资产
- 进入“内容浏览器”。右键单击选择“导入”。
- 从计算机上选择文件并将其带入虚幻引擎。
- 将这些资产组织到文件夹中以便于访问。
步骤8:应用材质
- 找到您想要更改的VR环境中的静态网格。
- 从材质浏览器拖放一个材质到网格上。
使用蓝图提高效率
蓝图是虚幻引擎中的可视化脚本系统,开发人员可以在不深入学习编程语言的情况下使用它创建新的行为或逻辑。以下是如何有效地使用蓝图:
步骤9:连接蓝图
- 在内容浏览器中双击打开任何蓝图。
- 使用节点来设置事件或动作。例如,设置一个Event Begins Play节点以启动一系列动作或动画。
- 通过绘制字符串链接节点,将动作与事件相连接。
- 要在事件中触发声音,将“在位置播放声音”节点链接到操作节点。
调试您的VR项目
调试对于顺畅的VR体验至关重要。错误或bug可能会严重影响用户体验和满意度:
步骤10:使用调试工具
- 通过“窗口”>“开发者工具”>“输出日志”激活输出日志。
- 注意此控制台上出现的任何警告或错误。
- 在蓝图中使用断点暂停执行并检查值和条件。
优化VR性能
VR对硬件的要求更高,因此性能优化是必要的:
步骤11:性能分析器
- 访问“窗口”>“开发者工具”>“会话前端”。
- 在“分析器”选项卡中,运行统计数据以观察帧率、CPU和GPU负载。
步骤12:调整质量设置
- 在“项目设置”>“引擎”>“渲染”中降低纹理质量或阴影质量。
- 减少场景中活动灯光的数量。
为多个VR平台进行部署
一旦您的VR项目完全设计和测试完毕,将其部署在一个平台上,如Oculus、HTC Vive或其他平台:
步骤13:打包项目
- “文件”>“打包项目”>选择您的平台(Windows、Android等)。
- 遵循打包过程,并检查日志中的错误。
- 构建完成后,在相应的VR硬件上安装应用程序进行最终测试。
结论
在虚幻引擎中设置VR项目涉及多个步骤,包括配置VR开发环境、自定义虚拟环境、导入资产、通过蓝图创建交互逻辑以及进行性能调试。虚拟现实是一个快速发展的行业,通过掌握这些虚幻引擎的基础知识,您可以开始为全球用户创建引人入胜的沉浸式体验。
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