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Como configurar VR no Unreal Engine

Editado 5 dias atrás por ExtremeHow Equipe Editorial

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Tradução atualizada 5 dias atrás

Realidade Virtual (VR) proporciona uma experiência imersiva que pode transportar os usuários para diferentes mundos e cenários. Para desenvolvedores, configurar VR no Unreal Engine pode ser um projeto emocionante e gratificante. O Unreal Engine, desenvolvido pela Epic Games, oferece as ferramentas e capacidades necessárias para criar ambientes de VR deslumbrantes. Neste guia, vamos orientá-lo durante o processo de configuração de seu próprio projeto de VR no Unreal Engine em detalhes. Vamos cobrir tudo, desde a configuração inicial até a criação de ambientes simples.

Começando com o Unreal Engine

Antes de começarmos a criar nosso projeto de VR, é necessário instalar o Unreal Engine em seu computador. Você pode baixar o Epic Games Launcher do site do Unreal Engine e instalar o Unreal Engine por meio do launcher. Depois de instalar o Unreal Engine, siga os passos abaixo:

Passo 1: Abra o Epic Games Launcher

Inicie o "Epic Games Launcher" e faça login com sua conta da Epic Games. Vá para a aba "Biblioteca", encontre o Unreal Engine, e clique no botão "Iniciar" para abrir o Editor Unreal Engine.

Passo 2: Crie um novo projeto VR

Entendendo o Template de VR

O template VR no Unreal Engine vem com configurações e configurações pré-definidas otimizadas para desenvolvimento em VR. Fornece um ambiente básico de VR que inclui controladores de movimento e funcionalidade de teletransporte. Explorar este ambiente modelado ajudará a entender os fundamentos da interação em VR dentro do Unreal Engine.

Passo 3: Familiarizando-se com o template VR

Configuração de hardware para desenvolvimento VR

Sua configuração VR requer headsets montados compatíveis (HMDs) e controladores. Configure seu hardware VR seguindo as instruções do fabricante e certifique-se de que os drivers dos dispositivos estejam instalados e atualizados. O SteamVR é comumente usado para dispositivos Oculus e HTC. Para headsets de realidade mista, existe o Windows Mixed Reality Portal. Instale e configure o software necessário antes de testar e implantar um projeto de VR.

Testando a Configuração de VR

É importante testar o ambiente para garantir que ele funcione de maneira fluida no hardware do usuário. Testar frequentemente envolve usar as ferramentas de depuração fornecidas pelo Unreal Engine. Aqui está como trabalhar com templates de VR:

Passo 4: Jogar em modo VR

Personalizando o ambiente VR

Criar um mundo VR que seja personalizado e apropriado para seus objetivos de projeto envolve mudar o template padrão. Aqui, você usará blueprints para alterar comportamentos ou atividades dentro de sua experiência VR.

Passo 5: Modificando os Controladores de Movimento

Passo 6: Sistema de Teletransporte

Adicionando novos ativos ao seu projeto VR

Para enriquecer seu ambiente VR, adicione meshes estáticas, várias texturas e sons:

Passo 7: Importando Ativos

Passo 8: Aplicando o Material

Usando Blueprints para Aumentar a Eficiência

Blueprints são sistemas de scripting visual dentro do Unreal Engine que os desenvolvedores usam para criar novos comportamentos ou lógica sem conhecimento extenso de linguagens de programação. Aqui está como usar Blueprints de forma eficaz:

Passo 9: Conectando os Blueprints

Depurando seu projeto VR

Depurar é crucial para uma experiência VR suave. Erros ou bugs podem impactar severamente a experiência e satisfação do usuário:

Passo 10: Use as ferramentas de depuração

Otimizando VR para Performance

VR exige mais do hardware, portanto a otimização de performance é essencial:

Passo 11: Perfilador de Performance

Passo 12: Ajuste as configurações de qualidade

Implantação para múltiplas plataformas VR

Depois que seu projeto VR estiver completamente projetado e testado, implemente-o em uma plataforma como Oculus, HTC Vive, ou outras:

Passo 13: Empacote o Projeto

Conclusão

Configurar um projeto VR no Unreal Engine envolve várias etapas, incluindo a configuração do ambiente de desenvolvimento VR, personalização do ambiente virtual, importação de ativos, criação de lógica de interação através dos blueprints, e depuração para performance. A realidade virtual é uma indústria em rápido crescimento, e ao dominar esses fundamentos dentro do Unreal Engine, você pode começar a criar experiências cativantes e imersivas para usuários ao redor do mundo.

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