Отредактировано 1 Неделю назад от ExtremeHow Редакционная команда
SketchInVisionПрототипированиеИнтеграцияДизайнРабочий процессМакетыТестированиеUXИнструменты
Перевод обновлен 1 Неделю назад
В мире цифрового дизайна прототипирование стало неотъемлемой частью процесса разработки. Мощное сочетание для дизайнеров, которые хотят создавать потрясающие прототипы, — это интеграция Sketch с InVision. В этом руководстве мы проведем вас через процесс интеграции Sketch с InVision для прототипирования. Мы подробно объясним каждый шаг, чтобы вы полностью поняли процесс, а также предоставим примеры, которые помогут вам закрепить знания.
Sketch — это популярный инструмент дизайна, используемый многими дизайнерами для целей UI/UX-дизайна. Он предоставляет гибкую и эффективную платформу для создания цифровых продуктов, включая веб-сайты, приложения и многое другое. Sketch ценится за свои возможности векторного дизайна, позволяя дизайнерам легко создавать масштабируемые и качественные дизайны.
InVision, с другой стороны, — это инструмент прототипирования, который позволяет дизайнерам создавать интерактивные и кликабельные прототипы из статических дизайнов. Он помогает преодолеть разрыв между дизайном и разработкой, предоставляя платформу, где дизайнеры могут показать, как будет работать конечный продукт. Это достигается путем добавления интерактивных точек и взаимодействий в дизайн, что, в свою очередь, облегчает заинтересованным сторонам и разработчикам понимание пользовательского опыта.
Интеграция Sketch с InVision позволяет воспользоваться сильными сторонами обоих инструментов. Таким образом, вы можете использовать возможности дизайна Sketch и комбинировать их с функциями прототипирования InVision для создания согласованного и интерактивного прототипа. Эта интеграция помогает оптимизировать рабочий процесс, сокращает время, потраченное на ненужные задачи, и улучшает сотрудничество между членами команды.
Перед интеграцией с InVision вы должны завершить разработку дизайна в Sketch. Убедитесь, что ваш дизайн доработан и готов к прототипированию. Используйте артборды для определения различных экранов и состояний вашего приложения. Убедитесь, что все компоненты на месте, а дизайн логически структурирован.
Пример:
Дизайн экрана входа в приложение в Sketch: - Создайте артборд размером 375x667 пикселей. - Добавьте текстовые поля для имени пользователя и пароля. - Включите кнопку входа. - Используйте символы для повторяющихся компонентов, таких как кнопки, чтобы обеспечить согласованность.
Чтобы начать процесс интеграции, вы сначала должны создать проект в InVision. Выполните следующие шаги:
Для бесшовной интеграции вам нужно установить плагин Craft, который является инструментом InVision, соединяющим Sketch с InVision.
После установки Craft вы увидите панель инструментов Craft в Sketch. Используйте её для синхронизации ваших дизайнов с InVision.
После синхронизации ваших артбордов с InVision они будут отображаться как экраны в вашем проекте. Вы можете управлять этими экранами, чтобы создать интерактивный прототип.
Чтобы сделать ваш прототип интерактивным, необходимо добавить интерактивные точки. Это кликабельные области, имитирующие взаимодействия, такие как нажатие кнопки или переход экрана.
После того, как ваш прототип полностью настроен с добавлением интерактивных элементов, важно протестировать его. Тщательное тестирование гарантирует, что ваш прототип работает как задумывалось и обеспечивает хороший пользовательский опыт.
Для тестирования прототипа:
Чтобы поделиться прототипом:
Если Craft Sync не работает должным образом, попробуйте следующее:
Если ваши артборды в InVision не отражают изменения, внесенные в Sketch, убедитесь:
Если интерактивные точки не работают должным образом, дважды проверьте следующее:
Интеграция Sketch с InVision для прототипирования — это мощный способ воплотить ваши дизайны в жизнь. Следуя детализированным шагам, изложенным в этом руководстве, вы сможете создать эффективные и интерактивные прототипы, которые помогут визуализировать пользовательский опыт и оптимизировать процесс дизайна. Эта интеграция может способствовать лучшей коммуникации между дизайнерами, разработчиками и заинтересованными сторонами, гарантируя, что конечный продукт соответствует задумке дизайна.
Не забывайте улучшать ваш прототип на основе отзывов и результатов тестирования, чтобы улучшить пользовательский опыт и создать успешный цифровой продукт.
Если вы найдете что-то неправильное в содержании статьи, вы можете