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Affinity Designerでベクターイラストを作成する方法

編集済み 6 数日前 によって ExtremeHow 編集チーム

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Affinity Designerでベクターイラストを作成する方法

翻訳が更新されました 6 数日前

ベクターイラストを作成することは、グラフィックデザイナーにとって最も重要なスキルであり、Affinity Designerはこのタスクを達成するための堅牢なツールセットを提供しています。この詳細なガイドでは、Affinity Designerを使用してベクターイラストを作成するプロセスを紹介します。このガイドは、ベクターグラフィックのスキルを向上させたい初心者および中級者向けです。

Affinity Designerを使い始める

Affinity Designerは、イラスト、アイコン、ブランディング、その他のデザイン要素を作成するのに適した強力なベクターグラフィックデザインアプリケーションです。始めるには、Affinity Designerをコンピューターにダウンロードしてインストールする必要があります。

Affinity Designerがインストールされたら、アプリケーションを開き新しいドキュメントを作成します。これはファイル > 新規をクリックすることで実行できます。ドキュメントのサイズ、解像度、色モードなどのプロパティを選択できるダイアログボックスが表示されます。プロジェクトに最も適した設定を選択します。一般的なベクターイラストでは、色モードをRGBに設定し、解像度を300 dpiに設定することをお勧めします。

インターフェースの理解

Affinity Designerのインターフェースは使いやすく、さまざまなパネル、ツールバー、描画を行うキャンバスエリアで構成されています。次の重要なコンポーネントに慣れてください:

ベクターイラストの基本ツール

ここでは、ベクターイラストを作成する際によく使用されるいくつかの基本的なツールを紹介します:

移動ツール

このツールを使うと、キャンバス上のオブジェクトを選択して移動させることができます。ツールパネルから移動ツールを選択するか、キーボードでVを押してアクティブにします。

ペンツール

ペンツールはカスタムシェイプを作成するために重要です。ツールバーから選択するか、Pを押してください。キャンバスをクリックして開始点を作成し、もう一度クリックして直線を作成します。曲線を作成するには、ベジェ曲線を作成するためにクリックしてドラッグします。

シェイプツール

シェイプツールを使用すると、四角形、円、多角形などの基本的な幾何学的形状を作成できます。ツールバーからシェイプツールを選択するか、Mを押してください。キャンバス上でクリックしてドラッグしてシェイプを作成します。上部のコンテキストツールバーから塗りつぶしの色、線の色、および厚さなどのプロパティを変更できます。

ノードツール

ノードツールを使うと、ペンツールやシェイプツールで作成された形状のノードや曲線を編集できます。それをアクティブにするには、ツールパネルからノードツールを選択するか、Aを押します。選択したら、ノードを操作して希望する形状を達成するためにパスをクリックできます。

最初のベクターイラストを作成する

簡単な木のベクターイラストを作成してみましょう。このプロジェクトでは、さまざまなAffinity Designerのツールとテクニックを紹介します。

ステップ 1: 木の幹を作成する

1. ツールバーから四角形ツールを選択するか、Mを押します。

2. キャンバス上に四角形を描き、木の幹を表します。角をドラッグすることでサイズを調整できます。

3. カラーパネルの塗りつぶしのカラーパレットを使用して、幹のブラウンカラーを選択します。

ステップ 2: 葉を作成する

1. ツールバーから楕円ツールを選択するか、Uを押します。

2. 幹の上に複数の楕円を描き、木の葉を作成します。サイズを調整して変化を加えます。

3. 塗りつぶしのカラーパレットを使用して、葉に緑色を適用します。より自然な外観を得るために、異なる緑の色合いを使用します。

ステップ 3: 鉛筆ツールでテクスチャを追加する

1. ツールパネルから鉛筆ツールを選択するか、Nを押します。

2. 木の樹皮のテクスチャを示すために線を描きます。

3. コンテキストツールバーでストロークの太さを調整してさまざまな外観を作成します。また、ストローク色をダークグレーに変更することもできます。

ステップ 4: イラストの調整と洗練

1. 必要に応じて、ノードツールを使用して形状の曲線と角度を調整します。

2. 葉のレイヤーをグループ化します。すべての葉の要素を選択し、Ctrl + G(Windows)またはCmd + G(Mac)を押してそれらをグループ化します。

3. 葉のグループを複製してレイヤーを追加します。Ctrl + J(Windows)またはCmd + J(Mac)を押します。

色とグラデーションを使った作業

色はベクターイラストにおいて重要な役割を果たします。こちらがご紹介するAffinity Designerで色とグラデーションを使用してデザインに深さと活力を追加する方法です:

ソリッドカラーの適用

シェイプやラインにソリッドカラーを適用する手順:

1. 移動ツールを使用してオブジェクトを選択します。

2. カラーパネルに移動し、カラーボックスをクリックしてカラーピッカーを開きます。

3. 色を選択するか、特定のHEXコードを入力して、希望する色を適用します。

グラデーションの作成と適用

グラデーションはベクターイラストに深みと次元を追加します。以下はグラデーションを作成し、適用する方法です:

1. グラデーションを適用したいオブジェクトを選択します。

2. カラーパネルでグラデーションタイプセレクターをクリックし、線形、放射状、または楕円形のグラデーションを選択します。

3. ツールバーからグラデーションツールを選択するか、Gを押して、オブジェクト上でグラデーションの方向、色、透明ストップを直接調整します。

デザインをレイヤーで整理

適切なレイヤー管理は、あらゆるデザインプロジェクトにおいて重要です。レイヤーを活用することで、他の部分に影響を与えずにイラストのさまざまなコンポーネントに取り組むことができます:

1. レイヤーパネルを開いてすべてのレイヤーを表示します。

2. 新しいレイヤーを作成するには、レイヤーパネルの下部にあるレイヤー追加ボタンをクリックするか、Shift + Cmd/Ctrl + Nを押します。

3. レイヤーをドラッグ&ドロップして、オーバーラップの順序を調整します。

4. レイヤーのロックおよび可視性トグルを使用して、特定の領域に集中する際の干渉を防ぎます。

ベクターイラストのエクスポート

イラストが完成したら、さまざまなフォーマットで使用するためにエクスポートします:

1. ファイル > エクスポートに移動します。

2. 必要なフォーマットを選択します。ベクター作業では、SVGとPDFがよく使われます。ラスター画像の場合はPNGまたはJPEGを選択できます。

3. 解像度、圧縮、色空間などの追加のエクスポート設定を必要に応じて構成します。

結論

このガイドでは、Affinity Designerを使用してベクターイラストを作成する基本を学びました。作業スペースの設定から始め、次に基本的なツールを使用し、最後に色の適用やレイヤー管理などの高度な技術を探りました。練習と創造力を持って、これらの基本スキルを使用して複雑なイラストを開発できます。

Affinity Designerの機能を引き続き探索し、ベクター効果、マスク、詳細なブレンドモードなどの高度なツールと技術を見つけてください。継続的な練習で、素晴らしいベクターイラストを作成する能力が著しく向上します。

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