संपादित 2 सप्ताह पहले द्वारा ExtremeHow संपादकीय टीम
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अनुवाद अपडेट किया गया 2 सप्ताह पहले
Inkscape एक शक्तिशाली और मुफ्त वेक्टर ग्राफिक्स संपादक है जिसका अक्सर वेक्टर छवियों को बनाने और संपादित करने के लिए उपयोग किया जाता है। रास्टर ग्राफिक्स के विपरीत, वेक्टर ग्राफिक्स आकारों को परिभाषित करने के लिए गणितीय समीकरणों का उपयोग करते हैं, जिसका अर्थ है कि उन्हें गुणवत्ता खोए बिना अनंत रूप से स्केल किया जा सकता है। यह वेक्टर ग्राफिक्स को लोगो, चित्रण और किसी भी अन्य ग्राफिक्स के लिए आदर्श बनाता है जिन्हें अक्सर पुनः आकार देने या अलग-अलग आकारों में प्रदर्शित करने की आवश्यकता होती है।
इस गाइड में, हम Inkscape का उपयोग करके वेक्टर ग्राफिक्स बनाना सीखेंगे। हम इस शानदार सॉफ़्टवेयर के साथ शुरुआत करने के लिए आवश्यक बुनियादी उपकरणों और तकनीकों को कवर करेंगे। हालांकि यह गाइड काफी लंबा होगा, इसका उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि अंत तक आपके पास Inkscape की पूरी समझ हो।
शुरू करने के लिए, आपको अपने कंप्यूटर पर Inkscape स्थापित करने की आवश्यकता होगी। Inkscape Windows, macOS और Linux के लिए उपलब्ध है, और आप आधिकारिक Inkscape वेबसाइट से इंस्टॉलर डाउनलोड कर सकते हैं।
एक बार जब आपने इंस्टॉलर डाउनलोड कर लिया है, तो इसे चलाएं और स्थापना पूरा करने के लिए निर्देशों का पालन करें। जब आप पहली बार Inkscape खोलेंगे, तो आपको एक स्वागत स्क्रीन दिखेगी। इस स्क्रीन के साथ खुद को परिचित करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, लेकिन हमारा ध्यान वेक्टर ग्राफिक्स बनाने और संपादित करने पर होगा।
आइए Inkscape इंटरफ़ेस पर करीब से नज़र डालें। जब आप Inkscape खोलेंगे, तो आप निम्न मुख्य घटक देखेंगे:
Inkscape आयत, वृत्त और बहुभुज जैसे बुनियादी ज्यामितीय आकार बनाने के लिए कई आकार उपकरण प्रदान करता है।
आयत बनाने के लिए, टूल बॉक्स से आयत उपकरण का चयन करें। अपनी आयत बनाने के लिए कैनवास पर क्लिक करें और खींचें। खींचते समय, आप Ctrl
कुंजी दबाकर एक सही वर्ग बना सकते हैं। ड्राइंग के बाद, इसके आकार को समायोजित करने के लिए कोनों और किनारों पर हैंडल का उपयोग करें।
इसी तरह, दीर्घवृत्त उपकरण आपको वृत्त और दीर्घवृत्त बनाने की अनुमति देता है। फिर से, टूल बॉक्स से टूल का चयन करें, फिर कैनवास पर क्लिक करें और खींचें। इसे एक सही वृत्त तक सीमित करने के लिए Ctrl
कुंजी दबाकर रखें।
बहुभुज उपकरण (जिसे स्टार उपकरण भी कहा जाता है) आपको नियमित बहुभुज और स्टार आकार बनाने की अनुमति देता है। इस उपकरण का चयन करने के बाद, कैनवास पर क्लिक करें और खींचें। आप किसी बहुभुज के कोनों की संख्या दर्ज कर सकते हैं या उपकरण नियंत्रण का उपयोग करके तारे के भीतरी और बाहरी त्रिज्या को संशोधित कर सकते हैं।
परिवर्तन आपको किसी वस्तु के अभिविन्यास और आकार को संशोधित करने की अनुमति देते हैं। प्राथमिक परिवर्तन स्थानांतरित करना, घुमाना, स्केल करना और तिरछा करना हैं। इनका उपयोग टूलबार या कीबोर्ड शॉर्टकट के माध्यम से किया जा सकता है।
किसी वस्तु को स्थानांतरित करने के लिए, इसे अपने इच्छित स्थान पर खींचें। सटीक स्थिति के लिए आप तीर कुंजियों का भी उपयोग कर सकते हैं।
घुमाव और स्केलिंग को उस ऑब्जेक्ट पर डबल-क्लिक करने पर दिखाई देने वाले हैंडलों का उपयोग करके नियंत्रित किया जा सकता है (प्रारंभिक चयन के बाद)। कोनों पर तीर वस्तु के आकार में परिवर्तन करते हैं, जबकि ऊपरी और किनारों पर अतिरिक्त हैंडल आपको वस्तु को घुमाने की अनुमति देते हैं।
पथ बनाना वेक्टर ग्राफिक्स का एक प्रमुख भाग है। पथ नोड्स और खंडों द्वारा परिभाषित किए जाते हैं, जिससे वे जटिल डिज़ाइन बनाने के लिए अत्यधिक बहुमुखी बनते हैं।
फ्रीहैंड ड्राइंग के लिए पेंसिल टूल का उपयोग करें। कागज पर ड्राइंग करने की तरह कर्सर को क्लिक करके खींचें। परिणामी रेखा एक पथ है जिसमें नोड्स होते हैं जिन्हें आप बाद में संपादित कर सकते हैं।
पथ को संपादित करना टूल बॉक्स में पाए गए नोड टूल के माध्यम से प्राप्त किया जाता है। पथ का चयन करें, फिर इसके नोड्स देखने और उनमें हेरफेर करने के लिए नोड टूल पर क्लिक करें। किसी नोड पर क्लिक करें ताकि आप इसे ले जा सकें या उस कर्व को समायोजित कर सकें जिसमें हैंडल की स्थिति बदलकर इसे एडजस्ट करें जो दिखाई देता है।
किसी मूल आकार को पथ में बदलने के लिए, आकार का चयन करें, फिर पथ > ऑब्जेक्ट से पथ
पर जाएं। यह आपको नोड स्तर पर आकार को संपादित करने की अनुमति देता है, जो डिज़ाइन में अधिक लचीलापन प्रदान करता है।
लेयर ऐसे पारदर्शी चादरों की तरह होती हैं जिन्हें एक-दूसरे के ऊपर रखा जाता है। वे आपके काम को व्यवस्थित कर सकते हैं, जिससे आपके ड्राइंग के विशिष्ट हिस्सों को संपादित करना आसान हो जाता है बिना संपूर्ण को प्रभावित किए।
लेयर मेनू या लेयर संवाद से लेयर्स तक पहुंचें। आप नई लेयर जोड़ सकते हैं, लेयर को लॉक कर सकते हैं ताकि परिवर्तन न हों, या दृश्य अव्यवस्था कम करने के लिए लेयर को छुपा सकते हैं।
बूलियन ऑपरेशन नए आकार बनाने के लिए आकृतियों को जोड़ते या घटाते हैं। इनमें यूनियन, डिफरेंस, इंटरसेक्शन और बहिष्करण शामिल हैं। ये संचालन जटिल रूपों के डिज़ाइन पर सटीक नियंत्रण की अनुमति देते हैं।
यूनियन ऑपरेशन दो या अधिक आकृतियों को एकल आकृति में जोड़ता है। उन सभी वस्तुओं का चयन करें जिन्हें आप जोड़ना चाहते हैं, फिर पथ > यूनियन
चुनें।
डिफरेंस ऑपरेशन एक आकृति को दूसरी से घटाता है। उस वस्तु के शीर्ष को रखें जिसे आप घटाना चाहते हैं और दोनों का चयन करें। पथ > डिफरेंस
के साथ ऑपरेशन करें।
आप रंग पट्टी का उपयोग करके अपने आकारों पर फिल और स्ट्रोक लागू कर सकते हैं। फिल एक वस्तु के अंदर रंग लागू करते हैं, जबकि स्ट्रोक रूपरेखा पर रंग लागू करते हैं।
रंग अनुप्रयोग के साथ अधिक सटीकता प्राप्त करने के लिए फिल और स्ट्रोक संवाद खोलें (ऑब्जेक्ट > फिल और स्ट्रोक)। आप रंग, ग्रेडिएंट, पैटर्न चुन सकते हैं, और स्ट्रोक शैली, चौड़ाई और बहुत कुछ समायोजित कर सकते हैं।
एक बार आपका डिज़ाइन पूरा हो जाने के बाद, आप संभवतः अपने काम को सहेजना और निर्यात करना चाहेंगे। Inkscape को कई लोकप्रिय स्वरूपों जैसे PNG, PDF और SVG में निर्यात किया जा सकता है।
निर्यात करने के लिए, फ़ाइल > निर्यात
पर जाएँ और वह स्वरूप चुनें जिसे आप चाहते हैं। वेब उपयोग के लिए, SVG अक्सर इसकी स्केलेबिलिटी और हल्केपन के कारण पसंद की जाती है।
Inkscape लोगो, चित्रण या जटिल मुद्रण कलाकृति डिजाइन करने के लिए एक अविश्वसनीय रूप से बहुमुखी उपकरण है। उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस की समझ, मूल आकार निर्माण, पथ हेरफेर और उन्नत तकनीकों जैसे कि बूलियन संचालन किसी भी डिजिटल कलाकार के लिए एक ठोस नींव बनाते हैं।
Inkscape के व्यापक टूल्स के साथ संयोजन करके, आप पेशेवर-ग्रेड वेक्टर कला बनाने की अपनी क्षमता को प्रयोग और परिष्कृत कर सकते हैं। Inkscape की क्षमताओं के निरंतर अभ्यास और अन्वेषण से आपके डिज़ाइन कौशल और कलात्मक अभिव्यक्ति को और बढ़ावा मिलेगा।
यह गाइड मौलिक तकनीकों और अवधारणाओं को कवर करता है, और जैसे-जैसे आप सॉफ़्टवेयर के साथ अधिक सहज होते जाते हैं, हमेशा अधिक उन्नत सुविधाओं का अन्वेषण करने के लिए होते हैं। याद रखें, किसी भी रचनात्मक उपकरण की तरह Inkscape में महारत हासिल करने की कुंजी अभ्यास और प्रयोग है।
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