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Revitでパラメトリックコンポーネントを作成する方法

編集済み 23 数時間前 によって ExtremeHow 編集チーム

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Revitでパラメトリックコンポーネントを作成する方法

翻訳が更新されました 23 数時間前

Autodesk Revitでのパラメトリックコンポーネントの作成は、建築や建設設計に関わるすべての人にとって重要なスキルです。パラメトリックコンポーネントは、家族とも呼ばれ、Revitモデルの構成要素です。これらは、プロジェクト全体を通して情報を効率的かつ一貫してアクセスおよび操作することを可能にします。この包括的なガイドでは、Revitでパラメトリックコンポーネントを作成するプロセスについて紹介します。

パラメトリックデザインの理解

パラメトリックコンポーネントの作成に入る前に、パラメトリックデザインとは何かを理解することが重要です。簡単に言えば、パラメトリックデザインは、特定の要素の動作や関係を定義するパラメータやルールを表現するためのアルゴリズム思考に基づくプロセスです。Revitでは、パラメトリックデザインを使用して、変更が発生した際に自動的に更新され、一貫性と整合性を維持するモデルを作成できます。

Revitファミリーの始め方

Revitは、さまざまな建築部品を扱うためにファミリーとタイプのシステムを使用します。異なるファミリーは、ドアや家具など、何でも表すことができます。各ファミリーには、寸法、材料、その他のプロパティが異なるタイプがあり、全体的な幾何学的および機能的特性を維持します。

パラメトリックコンポーネントの作成を始めるには、Revit Family Editorを開く必要があります。メインメニューから「ファイル > 新規 > ファミリー」を選択してアクセスできます。ここで、新しいファミリーの基礎として使用されるテンプレートのリストから選択できます。選んだテンプレートは、作業する環境とコンポーネントに利用可能なプリセットプロパティを決定します。

基本的なファミリーを作成する

Family Editorに入ったら、コンポーネントの基本的な形状をスケッチから始めます。図面ツールを使用して簡単な形状や線を作成します。たとえば、テーブルのアウトラインを定義する長方形から始めることができます。コンポーネントの形状と幾何学を管理するために、パラメータを適用する必要があります。

パラメータを追加する

パラメータは、モデルを制御する変数です。寸法、コンテンツ、可視性など、コンポーネントのさまざまな側面を制御するために作成できます。パラメータを追加するには、次の手順に従います:

  1. リボンで「作成 > ファミリータイプ」をクリックします。
  2. ファミリータイプダイアログで、「パラメータを追加」をクリックします。
  3. パラメータの名前を入力します。たとえば、テーブルの幅を制御する場合は、と呼ぶことができます。
  4. 適切なパラメータータイプ(例:長さ)を選択し、適切なカテゴリ(例:寸法)にグループ化します。
  5. OK」をクリックして、パラメータを作成します。

このパラメータを使用して、スケッチの寸法をパラメータに接続することで、ファミリーの幾何学を駆動できます。スケッチの寸法を選択し、オプションバーで「ラベル > パラメータを追加」をクリックし、新しく作成したパラメータを選択します。

障害物との関係を構築する

制約はパラメトリックデザインの重要な部分です。ファミリー内の異なる要素間のルールや関係を設定することができます。たとえば、テーブルの高さが、その長さの10分の1であることを常に保証することができます。

制約を追加するには、次の手順に従います:

  1. ファミリーエディタで、制約を設定したい2つの要素を選択します。
  2. リボンの「揃える」、「ロックする」、「等しい」などの制約ツールを使用して、要素間の関係を決定します。
  3. 調整時に誤って壊れないように、作成した制約をロックすることを忘れないでください。

ファミリーにタイプを作成する

タイプはファミリー内のバリエーションです。たとえば、ドアファミリーでは、異なるドアのサイズや材料を定義できます。タイプを作成することで、コンポーネントの基本デザインを変更せずに、プロパティの異なるセットを簡単に切り替えることができます。

新しいタイプを作成するには、ファミリータイプ ダイアログを再度開き、次のことを行います:

  1. ファミリータイプ ダイアログで「新規」をクリックします。
  2. 新しいタイプに名前を付けます。例えば、大きなテーブル などです。
  3. 新しいタイプのパラメータを調整し、新しいデザイン要件に合わせて幅や長さを変更します。
  4. OK」をクリックして、新しいタイプを保存します。

ファミリーをテストする

終了する前に、ファミリーが期待通りに動作することを確認するためにテストすることが重要です。Family Editor内でファミリーを直接テストし、異なるパラメータ値を試して幾何学が正しく更新されることを確認できます。

また、ファミリーをテストプロジェクトにロードして、他の要素とどのように相互作用するかを見ることを検討してください。Family Editorツールバーの「プロジェクトにロード」を使用して、ファミリーをRevitプロジェクトに転送します。ファミリーコンポーネントをプロジェクトに配置し、プロジェクト環境で調整して、すべてのパラメータが機能することを確認します。

高度なコンセプト

基本を理解したら、ネストされたファミリー、数式、条件文などのより高度なコンセプトを探求し始めることができます。

ネストされたファミリー

ネストされたファミリーは、一つのファミリーを他のファミリー内に埋め込むことで複雑なアセンブリを作成することができます。例えば、ネストされたチェアファミリーをダイニングテーブルファミリー内に作成して、完全なダイニングセットを作成できます。ネストされたファミリーコンポーネントは、ホストファミリーからのパラメータを共有したり対応したりできるようにし、サイズ調整や材料適用の協調を可能にします。

数式

Revitの数式は、パラメータを使用して数学的な操作を行うことを可能にします。より動的に関係を定義するために数式を使用できます。例えば、数式長さ = 幅 * 2を使用して、あるパラメータが他のパラメータの2倍の大きさになるようにします。+-*/などの演算子は、エラーを避けるために注意深く使用する必要があります。

条件文

駆動パラメータによりプログラム的な論理を含めるために、条件文を含めることもできます。典型的な例として次のものがあります:

if(幅 >= 1000, "大", "小")

これは、ファミリータイプがその幅に応じて名前が変わる状況を設定します。これにより、ファミリーに対する制御にもう一層のレベルが追加されます。

締めくくり

Revitにおけるパラメトリックコンポーネントの習得は、設計の柔軟性と効率性において膨大な可能性を開きます。シンプルなものから複雑なものまで、作成する各ファミリーは、プロジェクトの変更に適応させるために再利用可能で適応可能なビルディングブロックを開発するのに役立ちます。経験を積むにつれて、高度な技術を活用し、ワークフローを効率化し、より一貫性があり意識的な設計および文書作成の実践に貢献できるようになります。

そのパラメトリックエンジンを通じて複雑さを処理するRevitの能力は、建築家やデザイナーが創造性と問題解決により集中できるようにする一方で、反復的でエラーを起こしやすい手作業を減少させます。利用可能なツールを絶えず探求し、ベストプラクティスを最新に保つことは、この力が取り組む各プロジェクトで完全に発揮されることを保証します。

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