Adobe After Effectsでカスタムシェイプレイヤーを作成する方法
編集済み 4 数日前 によって ExtremeHow 編集チーム
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翻訳が更新されました 4 数日前
Adobe After Effectsは、視覚効果やモーショングラフィックスを作成するための強力なツールです。After Effectsの最も魅力的な機能の1つは、カスタムシェイプを作成できることです。カスタムシェイプは、ロゴやアニメーション、タイトル、その他のクリエイティブなプロジェクトにさまざまな方法で使用できます。この詳細なガイドでは、Adobe After Effectsでカスタムシェイプレイヤーを作成する方法を学びます。また、ニーズに合わせてこれらのシェイプを変更およびカスタマイズする方法についても説明します。
After Effectsのシェイプレイヤーを理解する:
After Effectsでは、シェイプレイヤーはベクトルグラフィックスを保持するコンテナです。ベクトルグラフィックスはパスとストロークで構成されており、解像度に依存しないため、スケーリングしても品質が低下しません。これは、調整が必要なグラフィックを作成する際に特に重要です。
新しいコンポジションを作成する:
カスタムシェイプを作成する前に、新しいコンポジションを作成する必要があります。コンポジションは、ビデオ、モーショングラフィックス、およびエフェクトをまとめるキャンバスのようなものです。新しいコンポジションを作成するには、以下の手順に従います:
Adobe After Effectsを開き、ウェルカムスクリーンで「新規コンポジション」を選択します。あるいは、「コンポジション」メニューに行き「新規コンポジション」を選択します。
コンポジション設定ダイアログボックスで、幅、高さ、フレームレート、継続時間などのさまざまなオプションが表示されます。プロジェクトのニーズに基づいてこれらの設定を行います。
コンポジション設定を設定したら、「OK」をクリックして新しいコンポジションを作成します。
カスタムシェイプレイヤーの作成:
コンポジションができたら、シェイプレイヤーを作成できます。作成方法は以下の通りです:
上部メニューバーから「レイヤー」→「新規」→「シェイプレイヤー」を選択します。
あるいは、ショートカットキーを使用して素早くアクセスできます:Windowsの場合はCtrl + Alt + Y 、Macの場合はCmd + Opt + Y 。
新しいシェイプレイヤーがタイムラインに追加され、最初は空白になります。
基本的なシェイプを描く:
After Effectsで基本的なシェイプを作成するのは非常に簡単です。長方形、楕円、星形、多角形などの標準的なシェイプを作成できます。やり方は次の通りです:
ツールバーからシェイプツールを選択します。通常はデフォルトで長方形ツールに設定されています。他のツール(楕円ツール、多角形ツール、星形ツールなど)を表示するには、ツールをクリックしてホールドします。
コンポジションパネル上でクリックしてドラッグし、希望するシェイプを作成します。ドラッグ中にShift キーを押し続けると、シェイプの比率を維持できます。
変形プロパティでシェイプをカスタマイズする:
シェイプレイヤーの外観をカスタマイズするには、変形プロパティを使用します。各シェイプレイヤーには独自のプロパティセットがあります:
位置: このプロパティを使うと、コンポジション内でシェイプを移動できます。
スケール: シェイプレイヤーのサイズを大きくしたり小さくしたりできます。
回転: シェイプを希望の角度に回転できます。
不透明度: シェイプの透明度を調整し、シェイプレイヤーをより見えるようにしたり、見えにくくしたりできます。
変形プロパティにアクセスするには、タイムラインでシェイプレイヤー名の横にある小さな矢印をクリックします。これにより、これらのプロパティを操作するためのオプションが展開されます。
シェイプに塗りとストロークを追加する:
シェイプの色や境界線(ストローク)を変更できます:
シェイプレイヤーを選択した後、ツールバーの「塗り」および「ストローク」オプションに移動します。
塗りアイコンをクリックしてカラーチューザーを開き、異なる色を選択したり、16進数の色コードを指定したりできます。
ストロークの場合、幅と色を同様に調整できます。境界線を不要な場合は、ストロークアイコンをクリックし、[ストロークなし]オプションを選択して設定できます。
ペンツールを使用してカスタムシェイプを作成する:
基本的な幾何学を超えた複雑なシェイプのために、ペンツールを使用することができます。このツールを使用すると、各ポイントを定義して任意のシェイプを作成できます。
ツールバーからペンツールを選択します。これは万年筆の先端のように見えるアイコンです。
コンポジションパネルでクリックして最初のポイントを設定します。クリックし続けてさらにポイントを追加すると、シェイプはこれらのポイントを接続し始めます。
シェイプを閉じるには、最初のポイントを再びクリックします。
ポイントを設定しながらクリックしてドラッグすると、曲線のパスを作成できます。
定義済みシェイププリセットを使用する:
After Effectsには、ニーズに合わせて変更可能な定義済みシェイププリセットが付属しています:
新しいシェイプレイヤーを作成し、タイムラインでレイヤー名の横にある「追加」ボタンをクリックします。
さまざまなオプションから「リピーター」、「ウィグルパス」、「パッカーとブロート」などを選択します。
これらのプリセットを基本的なシェイプと組み合わせて、ユニークで複雑なアニメーションを作成します。
シェイプを組み合わせて複雑な構造を構築する:
同じシェイプレイヤー内でシェイプを組み合わせて、より複雑なデザインを作成できます:
シェイプレイヤー内で「追加」をクリックし、「シェイプ」を選択します。これにより、別のシェイプツールを選択し、同じレイヤー内に追加のシェイプを作成できます。
複数のシェイプを重ねて配置し、配置ツールを使用して必要に応じて配置します。
シェイプレイヤーをアニメーション化する:
シェイプレイヤーはキーフレームを使用してアニメーション化できます。画面上で移動するシェイプをアニメーション化する方法は次の通りです:
アニメーション化したいシェイプレイヤーを選択します。
タイムラインパネルでアニメーションを開始したいポイントに再生ヘッドを移動します。
レイヤーを展開し、「変形」プロパティを見つけます。
位置プロパティの横にあるストップウォッチアイコンをクリックしてキーフレームを作成します。
再生ヘッドを前方に移動し、ビューアパネルでシェイプの位置を変更します。新しいキーフレームが自動的に作成されます。
スペースバーを押してアニメーションを再生し、シェイプが開始地点から新しい位置に移動する様子を確認します。
プロジェクトをエクスポートする:
カスタムシェイプと適用したアニメーションに満足したら、プロジェクトをエクスポートします:
「コンポジション」メニューに行き、「レンダーキューに追加」を選択します。
レンダーキューパネルで、出力モジュールをクリックし、ファイル形式を指定し、他の設定を調整します。
「出力先」オプションをクリックし、ファイルの保存先を設定します。
最後に、「レンダー」をクリックしてビデオをエクスポートします。
結論:
Adobe After Effectsでカスタムシェイプレイヤーを作成することは、ユニークなグラフィックスやアニメーションを作成するための強力な方法です。コンポジションの基本、シェイプツール、変形プロパティ、アニメーション技術を理解することで、視覚的に魅力的なプロジェクトを作成できます。シェイプの組み合わせ、パスの使用、プロパティのアニメーション化を試して、どんなクリエイティブなデザインが可能かを見てみましょう。経験レベルに関係なく、このガイドでカバーしたツールとテクニックは、Adobe After Effectsでのスキルを拡大するための堅実な基盤を提供します。
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