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Tradução atualizada 1 Uma semana atrás
Revit é um software poderoso de modelagem de informação da construção (BIM) usado por arquitetos, engenheiros e profissionais da construção. Uma característica importante do Revit é a capacidade de criar e personalizar materiais para elementos de construção, o que pode melhorar muito o design e a apresentação dos seus projetos. Neste guia detalhado, vamos orientá-lo no processo de criação de materiais personalizados no Revit. O processo envolve definir propriedades do material, criar e aplicar texturas, e ajustar configurações de aparência para alcançar o visual desejado para o seu modelo.
Antes de mergulhar na criação de materiais personalizados, é importante entender o que é um material no contexto do Revit. No Revit, os materiais definem as propriedades visuais e físicas dadas aos componentes de construção dentro do modelo. Os materiais incluem várias configurações como cor, textura, transparência, refletância e propriedades térmicas. Essas configurações afetam tanto a apresentação visual na renderização quanto as propriedades analíticas durante a simulação e levantamento de materiais.
Aqui está um guia passo a passo sobre como criar conteúdo personalizado no Revit:
Para criar ou modificar materiais, você deve acessar o Editor de Materiais no Revit. Siga estas etapas para abrir o Editor de Materiais:
É frequentemente mais fácil criar novo conteúdo copiando e depois modificando um conteúdo existente. Veja como fazer isso:
Uma vez que o novo material foi criado, você pode começar a editar suas propriedades. Você pode:
Nesta aba, você pode definir informações básicas sobre o conteúdo, como o nome, descrição, categoria e comentários para documentação do projeto e organização.
Esta aba controla a aparência do conteúdo em vistas não renderizadas, como plantas baixas e elevações:
- Sombras: Defina cor e transparência.
- Padrões de Superfície: Você pode aplicar padrões de hachura a cortes e superfícies. Escolha entre padrões pré-definidos ou crie um padrão personalizado, se necessário.
- Padrão de Corte: Define o padrão de hachura que aparece ao cortar o material na vista de seção.
Esta aba é importante para cenas renderizadas porque gerencia configurações de cena de alta qualidade:
- Geral: Aqui, você define a cor base, a refletividade, a transparência e o mapa de textura (um arquivo de imagem).
- Imagem: Se o seu material requer uma textura de imagem específica, você pode adicioná-la aqui. Navegue para selecionar o arquivo de imagem apropriado do seu computador.
- Bump: Ao adicionar um mapa de bump, você pode criar a ilusão de uma textura de superfície. Isso requer uma versão em escala de cinza da sua imagem de textura.
Essas abas são necessárias para propósitos analíticos.
- Física: Defina as propriedades mecânicas do material, como densidade.
- Térmica: Especifique propriedades térmicas se o seu projeto requer análise de energia.
Uma vez que suas configurações básicas de material estão estabelecidas, você pode refinar ainda mais seu material ajustando propriedades adicionais:
Após criar e configurar o novo material, você vai querer aplicá-lo ao objeto no seu modelo Revit. Veja como fazer isso:
Criar conteúdo eficaz no Revit é tanto uma arte quanto uma ciência. Aqui estão algumas dicas para garantir que seu conteúdo fique ótimo em seus projetos:
Criar materiais personalizados no Revit pode melhorar significativamente os aspectos estéticos e analíticos do seu projeto. Seguindo os passos descritos neste guia, você deve ser capaz de criar materiais que atendam aos seus requisitos de design e alcancem o visual e o desempenho desejados. Lembre-se de experimentar diferentes configurações para descobrir efeitos únicos e documentar suas configurações mais bem-sucedidas para referência futura.
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