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Traducción actualizada 1 Hace una semana
Revit es un poderoso software de modelado de información de construcción (BIM) utilizado por arquitectos, ingenieros y profesionales de la construcción. Una característica importante de Revit es la capacidad de crear y personalizar materiales para elementos de construcción, lo que puede mejorar significativamente el diseño y la presentación de tus proyectos. En esta guía detallada, te guiamos a través del proceso de creación de materiales personalizados en Revit. El proceso involucra el establecimiento de propiedades del material, la creación y aplicación de texturas, y el ajuste de configuraciones de apariencia para lograr el aspecto deseado para tu modelo.
Antes de adentrarse en la creación de materiales personalizados, es importante entender qué es un material en el contexto de Revit. En Revit, los materiales definen las propiedades visuales y físicas asignadas a componentes de construcción dentro del modelo. Los materiales incluyen varios ajustes como color, textura, transparencia, reflectancia y propiedades térmicas. Estos ajustes afectan tanto la presentación visual en renderización como las propiedades analíticas durante la simulación y el despiece de materiales.
A continuación, se presenta una guía paso a paso sobre cómo crear contenido personalizado en Revit:
Para crear o modificar materiales, debes acceder al Editor de Materiales en Revit. Sigue estos pasos para abrir el Editor de Materiales:
A menudo es más fácil crear contenido nuevo copiando y luego modificando contenido existente. Aquí se explica cómo hacerlo:
Una vez que se ha creado el nuevo material, puedes comenzar a editar sus propiedades. Puedes:
En esta pestaña, puedes definir información básica sobre el contenido, como su nombre, descripción, categoría y comentarios para la documentación y organización del proyecto.
Esta pestaña controla la apariencia del contenido en vistas no renderizadas, como planos de planta y alzados:
- Sombreado: Define el color y la transparencia.
- Patrones de superficie: Puedes aplicar patrones de tramas a cortes y superficies. Escoge de patrones predefinidos o crea un patrón personalizado si es necesario.
- Patrón de corte: Define el patrón de trama que aparece al cortar material en vista de sección.
Esta pestaña es importante para escenas renderizadas porque maneja configuraciones de escena de alta calidad:
- General: Aquí defines el color base, la reflectividad, la transparencia y el mapa de texturas (un archivo de imagen).
- Imagen: Si tu material requiere una textura de imagen específica, puedes agregarla aquí. Busca para seleccionar el archivo de imagen adecuado desde tu computadora.
- Relieve: Al agregar un mapa de relieve, puedes crear la ilusión de una textura en la superficie. Esto requiere una versión en escala de grises de tu imagen de textura.
Estas pestañas son necesarias para propósitos analíticos.
- Física: Define las propiedades mecánicas del material, como la densidad.
- Térmica: Especifica las propiedades térmicas si tu proyecto requiere análisis energético.
Una vez que se han establecido las configuraciones básicas del material, puedes refinarlo aún más ajustando propiedades adicionales:
Una vez que hayas creado y configurado tu nuevo material, querrás aplicarlo al objeto en tu modelo de Revit. Aquí se explica cómo hacerlo:
Crear contenido eficaz en Revit es tanto un arte como una ciencia. Aquí hay algunos consejos para asegurar que tu contenido se vea genial en tus proyectos:
Crear materiales personalizados en Revit puede mejorar significativamente los aspectos estéticos y analíticos de tu proyecto. Siguiendo los pasos descritos en esta guía, deberías poder crear materiales que cumplan con tus requerimientos de diseño y logren el aspecto y rendimiento deseado. Recuerda experimentar con diferentes configuraciones para descubrir efectos únicos y documentar tus configuraciones más exitosas para referencia futura.
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